尽管最初有些打h,并且在控制器方面做出了一些可疑的决定,但我们还是非常享受使用原始HP Reverb的时间。HP Reverb于2019年针对Windows Mixed Reality平台发布,每眼分辨率具有令人难以置信的2160×2160分辨率,并采用舒适的轻巧设计,是消费者可获得的最令人印象深刻的PC VR头显之一; 如果您能够做到这一点,那就是。
今年,HP返回了Windows混合现实产品系列,其中又增加了HP Reverb G2。G2虽然不是市场上最具革命性的耳机,但几乎在所有方面都对原始Reverb进行了改进。话虽如此,头戴式耳机确实具有局限性。这是我们对惠普“毫不妥协”的VR耳机的官方评论。
该设计
与Valve合作开发的G2具有与2019年Reverb相似的光滑全黑外观。但是,与原始版本不同,G2取消了木炭织物材料,转而采用全塑料前面板。电缆端口也已移至面罩后面的耳机顶部。虽然这听起来可能不方便,但G2具有易于拆卸的磁性面罩,可轻松更换面罩并即时调整电缆。
虽然我希望磁性面板在舒适时会产生一些负面影响,但令我感到惊讶的是,即使在我进行一些更积极的锻炼时,耳机的安全感也是如此。在整个测试过程中,面板始终贴着我的脸,正确佩戴后几乎不会漏光。尽管我认为这是不可能的,但是G2在某种程度上比原始的Reverb更舒适,这在很大程度上是因为重量分配有所改善。
耳机两侧的弹性带子可以拉长很多,使您无需手动调节带子即可卸下耳机。根据HP的说法,G2的重量减去电缆大约为1.1磅。考虑到除非将耳机拴在支持VR的PC上,否则耳机无用,这是一个奇怪的测量。说到网络共享,G2提供了6米(约19.6英尺)的电缆,与其他PC VR耳机相比,它的长度足够大。
与OG Reverb一样,G2具有与Valve Index相同的内置耳机,并且能够通过标准3.55MM端口插入自己的耳机。就个人而言,我真的很喜欢使用内置的入耳式耳机。他们提供了HTC Vive Pro等耳挂式耳机与Oculus Quest的“管道”音频系统等内置扬声器之间完美的中间地带。
视觉
如果没有令人叹为观止的视觉效果,那将不是HP Reverb耳机。每眼2,160×2,160的分辨率消除了可怕的屏风门效果,提供了晶莹剔透的光学器件,即使是高端PC VR头戴式耳机(如Valve Index)也没有灰尘。《半条命》:《半条命》和《行尸走肉:圣徒与罪人》等高度详细的体验在G2上看起来是如此出色,几乎让人分心。我不禁要仔细检查游戏中的每个纹理和对象是否有次要细节,而这些细节在其他VR头盔上是看不到的。
话虽这么说,G2确实具有比Valve Index(130度)更小的视野(114度)。虽然这本身并不是一个破坏交易的行为,但我希望对原始Reverb的FOV进行一些改进。
有趣的是,惠普为G2配备了物理IPD滑块,而不是原来的基于软件的自动解决方案。尽管我对原始混响的体验因随机的视觉卡顿和闪烁而受损,但我很高兴地报告我在测试G2时经历了零不一致。
表现
突破Windows混合现实的传统,HP Reverb G2配备了四个板载摄像头。比原始混响多两个。包括这些额外的侧面摄像头,旨在改善耳机的内外跟踪。我在更活跃的会议中确实遇到了一些不一致的地方,但是在跟踪控制器运动时,其他摄像机的表现非常出色。
作为Windows Mixed Reality耳机,G2与WMR平台集成在一起,为您提供各种游戏和应用程序供您探索。您的体验始于Microsoft可定制的家庭空间Cliff House,这是一个安静的海滨庄园,您可以在其中访问游戏和应用程序,重新放置3D家具并从Microsoft Store购买其他内容。不过,老实说,您并没有在平台上使用这款耳机。与原始混响非常相似,G2与SteamVR兼容,使您可以访问大量的AAA游戏和应用程序目录。
控制器
是的,Windows Mixed Reality控制器。对于这些尚未说过的控制器,我能说些什么?简而言之,这些是市场上吸引力最差的双运动控制器。从形状到尺寸再到重量分布,这些控制器简直就是糊涂。晕环式戒指仍然令人讨厌。我发现自己经常在各种互动中将它们them在一起,以及紧贴耳机本身。
话虽如此,G2控制器确实进行了几项人体工程学的小升级,尽管不足以对舒适性做出任何重大改进。但是,附加的侧面摄像头确实可以实现更好的控制器跟踪。原始混响的一个小但值得注意的问题。
判决
HP Reverb G2的价格为599美元,是目前面向消费者提供的最有吸引力的VR耳机之一。对于寻求高质量沉浸式体验的人,更不用说轻巧的设计和SteamVR兼容性,仅2160×2,160的每眼分辨率就使其成为一个成功的选择。
那些希望以经济高效的方式进入PC VR生态系统的人肯定会想了解HP Reverb G2。这很容易成为当前功能最强大的Windows Mixed Reality耳机之一。
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