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HTCViveCosmos评测具有所有正确想法的模块化VR耳机

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导读 对于很多人来说,VR 耳机一直是一个相当昂贵的提议。在过去的几年里,Oculus 可能已经通过基于 PC 的Rift S耳机和独立的Oculus Quest...

对于很多人来说,VR 耳机一直是一个相当昂贵的提议。在过去的几年里,Oculus 可能已经通过基于 PC 的Rift S耳机和独立的Oculus Quest慢慢降低了 VR 的价格,但HTC 的 Vive耳机一直牢牢地保持在 VR 游戏池的更高、更令人望而却步的一端自 2016 年第一款 Vive 面世以来。 起初,这一切都是为了通过 HTC 卓越的跟踪技术、房间规模的 VR 和更高分辨率的显示为 Oculus 各自的耳机提供卓越的体验,但技术的进步这意味着升级 Vive 头显的成本随着每一次新的迭代而变得越来越昂贵。

HTC Vive Cosmos 试图通过其模块化面板设计来解决这个问题。有了新的头显出现时,您不必扔掉整个头显,您只需购买一个新的跟踪面板并将其卡在前面即可。从理论上讲,这是一个绝妙的主意,而且随着即将发布的更便宜的Vive Cosmos Play 和更先进的 Vive Cosmos Elite 耳机的发布,这个想法才刚刚开始实现。你可以在这里阅读我的HTC Vive Cosmos Elite,但不用说,以 200 英镑 / 200 美元的价格购买一个新的面板比花几乎所有的钱买一个全新的耳机要容易得多。不过,它是一个值得购买的生态系统吗?

HTC Vive Cosmos 耳机规格:

显示器: LCD

分辨率:每眼 1440x1700 (2880x1700)

刷新率: 90Hz

视野: 110 度

跟踪:通过 6 个摄像头进行 6 DOF 由内向外跟踪

音频:具有 3D 空间音频的集成立体声耳机

价格: 699 英镑/ 699 美元

与最初的 Vive 和 Vive Pro 相比,Vive Cosmos 在设计和整体规格方面都有很大的改进。它不仅具有每眼 1440x1700 的更清晰、更高分辨率的显示,创造了 2880x1700 的组合分辨率,而且耳机的整体人体工程学也得到了改进,使其感觉更像是一款更现代、更优质的套件,更值得其699 英镑/ 699 美元的价格。

例如,后拨盘比它的两个前辈更容易伸展到你的头上,它的前铰链允许你在需要与某人聊天或检查电脑上的某些内容时翻转显示屏,而无需拿起整个事情都在你头上 诚然,超过头顶的魔术贴带仍然感觉有点预算,但是当大部分重量集中在耳机的前部时,它确实有助于减轻脸颊和前额的压力。此外,即使是更昂贵的 Valve Index 仍然有尼龙搭扣带,所以这可能只是我们不得不忍受的东西,直到有人想出更优雅的东西。

Vive Cosmos 还具有内置耳机,无需插入单独的耳机,并且像最初的 Vive 一样有另一个让您感到沉重的装置。不过,最重要的是,它具有由内而外的跟踪功能,这意味着您无需为任何外部跟踪器寻找多个插头插座。相反,您需要的一切都内置在耳机及其随附的控制器中。这是我对原始 Vive 最大的抱怨之一,因为我家中没有一个房间可以让我真正设置它而无需在地板上拖曳长电缆。

另一方面,Vive Cosmos 使用起来要简单得多。您所需要做的就是将捆绑的电池放入控制器中,将耳机连接到控制箱,将其 USB3 和 DisplayPort 电缆连接到您的 PC 并插入。在这方面,Vive Cosmos 也同样方便且易于操作设置为 Oculus Rift S,从理论上讲,它是一款我可以完全落后的耳机。没有外部跟踪器,良好的规格,升级时我钱包上的小凹痕......令人愉快。

理论上,至少。在实践中,让 Vive Cosmos 与我的 PC 完美配合是一种更令人沮丧的体验。在我整个月的测试中,我没有一次能够插入耳机并开始玩游戏。取而代之的是,我不得不花费至少半个小时试图让 SteamVR 屈服,然后才能让它工作,这在启动时不断崩溃并遇到致命错误。它似乎也与 Vive 自己的控制台软件永远存在冲突,这对于尝试诊断问题也没有多大帮助。取而代之的是,我只需要一遍又一遍地重新启动耳机,直到两个软件决定握手并搁置分歧的神奇时刻。公平地说,我也遇到了让 SteamVR 与 Valve Index 打球的问题,和Vive 的控制台软件同时工作,这无疑在工作中增加了一个额外的扳手。

正如我在关于《半条命:Alyx》最佳 VR 耳机的文章中提到的那样,我也遇到了让 Vive Cosmos 的内向外追踪正常工作的问题。在阳光明媚的日子,拉开窗帘,Cosmos 说我的房间太亮了。晚上拉上窗帘,开灯,它说我的房间太暗了。它没有发出警告信息的唯一一次是在我拉上窗帘的白天。

这似乎是 Vive 的六个摄像头的最佳位置,但到目前为止,我还没有遇到过我测试过的任何其他 VR 耳机的阳光问题。该阀指数,Oculus Rift以S和连魔环任务都似乎在写作时完全没有应对开放的窗帘,它只是最终增加了宇宙万岁设置无奈的另一个来源与竞争产品相比。

当然,尽管有这些消息,您仍然可以继续使用 Vive Cosmos,但这确实会影响耳机准确跟踪您的双手和周围世界的能力。确实,有几个时刻,整个世界都颤抖了一下,即使我在做一些相当安静的事情,例如环顾 Vive 的主菜单,并且在玩《半条命》时,我的虚拟手做了各种奇怪的事情:Alyx 也一样,从远离我的身体到卡在家具上。

然而,一旦我让软件运行并关闭窗帘以获得正确的照明,在 Vive Cosmos 上玩游戏的体验实际上非常好。我也能得到非常清晰的照片,一旦我使用头显右下方的小表盘喷嘴来调整瞳孔间距,我就不必在我的头上不停地移动它了使一切都集中起来。后拨盘足够坚固,可以将耳机固定到位,而且在大多数情况下,我能够完美地阅读文本。

但是,如果您太靠近屏幕的边缘看,仍然会出现轻微的舷窗效应,而且在某些游戏中,当我在较暗的背景上查看明亮的文本时,会出现明显的光晕效果框住我的视野。在这里,让事物保持焦点变得更加困难,因为从这些词中倾泻而出的大量光线使他们周围的一切看起来都模糊不清。这种不同的游戏 - 例如,我在《半条命:爱莉克斯》中没有注意到任何相同程度的东西 - 但它仍然是另一个争论点。

很遗憾,因为一旦戴在脸上,从耳机底部进入的光线实际上很少。从这个意义上说,Vive Cosmos 做得非常好,让您感觉身临其境,而且还有足够的空间可以放一副眼镜。总而言之,合身不像我戴隐形眼镜时那么舒服,但这是意料之中的。这可能是因为我的脸比大多数人都窄,但在我佩戴它们时,从来没有感觉到它们被压在我的脸颊上。

如果有的话,最大的不适来自我额头周围的填充物。同样,这可能仅仅是因为头部比普通 PC 游戏玩家略小,但我总是远离 Vive Cosmos,感觉就像我有非常严重的紧张性头痛。它没有像 Rift S 或 Oculus Quest 那样压在我的脸颊上,但我额头上的额外压力可以说总体上同样不舒服。因此,我在玩 Vive Cosmos 时不得不定期休息,将游戏时间保持在半小时左右。

与其他 VR 耳机相比,控制器也很重。从总体上看,这并不是什么大问题——它们并没有重到让我的手腕开始疼痛或其他任何东西——但有时它们感觉比竞争对手明显更笨重。例如,我的拇指倾向于倾向于面部按钮而不是模拟摇杆,这有时会导致我在黑暗中摸索寻找它们时的短暂恐慌,与后扳机相比,后扳机通常感觉非常松软和缓慢其 Oculus 和 Valve 竞争对手提供的紧致点击和可爱的触觉反馈。

公平地说,这种基于控制器的笨拙只有在快节奏的动作游戏中才真正抬头——包括《半条命:爱丽克斯》。当我尝试更稳重的 VR 游戏时,例如 Job Simulator,Cosmos 控制器完全可以胜任这项任务。尽管如此,考虑到耳机的价格,我还是希望它的面部和触发按钮都具有更高的响应水平。

至于您可以在 Vive Cosmos 上玩的游戏类型,它与所有 SteamVR 游戏以及 HTC 自己的 VR 商店 Viveport 上的游戏兼容。Viveport 并没有像 Oculus 商店那样提供必备的独家产品,但提供了一个不错的选择,包括各种游戏、应用程序和视频。然而,大多数最好的 VR 游戏都是多平台的。

您还可以获得为期六个月的Viveport Infinity免费订阅包含在 Vive Cosmos 中,Vive Cosmos 是 HTC 所谓的“高级”VR 内容订阅服务。这有点像 Netflix 和其他流媒体订阅,只要订阅,您就可以无限制地访问所有 Viveport 内容和独家 VR 频道,并且可以随时取消。您还可以获得独家折扣和免费游戏,永久保存在您的图书馆中。目前,有两种支付方式:每月以相当昂贵的 12.99 英镑/月,或每年,通常为 8.99 英镑/月,但由于 HTC 的 Play At Home 销售,目前为 4.49 英镑/月。在我确定是否值得订阅之前,我需要花更多时间对无限游戏进行采样,但到目前为止,没有什么能像 Oculus Store 上的一些游戏那样真正吸引我。如果您有任何建议,请在下面的评论中留下它们。

然而,最终,HTC Vive Cosmos 并不像其他竞争对手那样容易使用或令人愉快。当您拥有合适的照明条件时,它的由内向外跟踪很好,但与Oculus Rift S 的由内向外功能相比,它有时会非常挑剔并且相形见绌。感觉就像我一直在与它作斗争,从跟踪到它的 Vive 控制台软件,这不是我在花费 699 英镑 / 699 美元之后想要的那种反应。我也没有完全接受耳机的模块化概念,但我在我的HTC Vive Cosmos Elite 评论中对此进行了更多讨论。

不可否认,HTC Vive Cosmos 在纸面上是一款出色的耳机,但这些想法的执行现在还有很多不足之处 - 遗憾的是,我认为它的缺陷不能简单地通过在前面贴上另一个面板来修复其中。这里有更深层次的问题在起作用,这为您未来的 VR 家庭奠定了一个相当不稳定的基础。

在 Cosmos Elite 中可以找到一些救赎,但正如我们很快就会看到的,这一切都与 HTC 的硬件无关。相反,它可以选择使用 Valve 的 Index 控制器最终节省一天,但是将所有这些相关组件放在一起所涉及的绝对成本意味着首次购买 VR 耳机的买家也可以只为 919 英镑 / 999 美元 省钱Valve Index并已完成。同时,如果您追求的是无忧无虑的由内而外的跟踪,那么您应该购买更便宜的399 英镑/399 美元的Oculus Rift S,而不是 Vive Cosmos。

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