上个月,一年一度的South by Southwest Film Festival举办了首次有史以来的虚拟庆祝活动,让影迷们有机会在家中舒适地体验今年令人难以置信的项目。SXSW Online XR由社交XR开发人员VRrOOm使用流行的VR社交平台VRChat开发,SXSW Online XR尽力复制著名的现场庆祝活动的外观,包括奥斯汀著名场馆的虚拟演绎,包括锡达街庭院,当代奥斯汀,帝国控制室和车库,莫霍克族,最重要的剧院和红河文化区。在这里,与会者可以参加虚拟放映,欣赏现场音乐表演并体验各种互动式混合媒体项目。
其中包括Finding Pandora X,这是一种多人互动体验,将VR技术与现场影院相结合,使您沉浸在独一无二的戏剧表演中。但是,与传统剧院不同,观众成员在故事中扮演角色,与演员和游戏世界互动,以帮助故事发展。
作为希腊合唱团的成员,听众成员前往奥林匹斯山世界,协助诸神宙斯和赫拉,在为时已晚之前从潘多拉那里获得希望。与您的同伴一起,您将分手前往异国情调的世界,以期为奥林匹斯山带来稳定。多亏了分支的叙述,每个小组在整个体验过程中都经历了一个不同的故事。例如,在表演期间的某个时刻,我们小组中的几位成员分散在一起,探索了一座史诗般的城市,而我们其他人则加入了宙斯,在奥林匹斯山基地喝了几杯。但是,无论您采用哪种路线,寻找Pandora X都会使用VRChat提供的功能让您叹为观止的视觉效果,可以更好地增强故事情节。角色的规模不断扩大,游戏世界发生了巨大变化,环境是互动的。
演出结束时,我们和演员和工作人员一起在奥林匹斯山的天堂酒吧喝了几杯虚拟酒。亲密体验的完美终结。我认为,这正是Finding Pandora X如此独特的原因。过去,我们已经看到了在现场VR影院中进行的尝试(例如The Under Presents),但是没有像Finding Pandora X那样个人化的尝试。无论是惊人的表演还是强调播放器的交互性,Double Eye Studio独特的多人体验都是现代技术与经典现场影院的完美融合。此外,您还可以将自定义的希腊合唱头像保留在VRChat上供个人使用,几乎就像一个数字小礼品袋。
但是,如何将一个如此宏伟的项目变为现实呢?我们与Finding Pandora X中的一些演员和工作人员进行了聊天,以了解有关在虚拟环境中执行的操作的更多信息。
作为一名表演者,您认为VR表演和现实世界之间的最大区别是什么?
“在VR中,您不仅要利用大脑的活动部分,而且还要同时使内部技术人员困惑,这是一项艰巨的任务。面具工作或木偶戏中有一个元素,您在其中体现了一个不是您的生物,您试图在自己的内部发现它的真相,” Pamela Winslow Kashani亦称“赫拉”。
“将化身用作自己的真实延伸。这让我想起了很多古代歌舞uki风格或希腊剧场,这些剧场严重依赖精心制作的面具,而且比生活中的肢体手势要有效地进行交流。一个姿势,如果执行得当并结合语气,就可以真正超越片刻或感觉,并吸引适当的注意力。希拉里·沃克(Hilary Walker)亦称“虹膜”。
在电影和电视等传统媒体上,您通常不会遇到其他挑战吗?
“表演者正在应对整个VR行业以及科技行业每天面临的所有挑战-不稳定,增长,不可预测性,延迟,错误……。在现场表演时,他们必须经常应对他们遇到的技术障碍。他们可能处在场景的中间,并且与互联网断开连接,甚至更多。我认为这超出了常规。但是,这也将它们置于该领域的最前沿。这些演员已经成为他们自己的技术专家,”导演兼制片人Kiira Benzing说道,并补充说:“他们正在度过这些时刻,做出决策,在与观众互动的同时对自己的技术进行故障排除。我认为克服这些日常技术挑战证明了这些参与者非常聪明,精明,专注而持久。我期待他们为将来更多的演员带头拥抱这种新的表演形式。”
“虽然存在一些明显的差异,但这种经验告诉我,有些事情是交叉的:即使您不在同一个房间中,您也可以与其他演员实时进行表演。您仍然可以感觉到他们的能量,但是当您一个人共享一个舞台时,并不总是有相同的“即刻用电”常常会吸引一个空间。我认为,艺术绝不是要在真空中生产或消费的。”沃克说。
“但是,虚拟现实(尤其是在大流行期间)已成为敏捷的运动场和工具,用于扩展与社区的共享体验,并提供我们以未知方式渴望的人际关系。无论使用VR或电影/电影院,对我来说都一样的是,我需要找到预演/预到达的时间来预热身体:The Voice,我的整个乐器并建立预演仪式以帮助您集中注意力并做好准备; 甚至更重要的是,当您与联席主角之间的距离超过3000英里,或者被客厅墙壁另一侧的吵闹邻居分散注意力时,他们不知道一扇门在发生什么魔术。
表演中您最喜欢的场景是什么?
“喜欢带领我们无所畏惧的观众通过黑社会的隧道进行秘密卧底活动,同时看着宙斯在解决潘多拉困境的难题时巧妙地克服了彻底的混乱。对我来说,最重要的亮点之一就是改善我的“双关语”戏ter,我在与客人结伴时与我的好朋友爱马仕建立了每场演出,”沃克说。
“对于SXSW,我们能够完成一个场景,在威尼斯电影节的首映式上我们没有足够的预算。这些场景涉及一个动画序列,我知道这将需要一些时间进行测试。我们的副制片人兼动画主管Manny Marquez与我们一起创造了这些美丽的片段。” Benzing补充道。“当我们最终确定顺序时,我们的男主角乔纳森·大卫·马丁和帕梅拉·温斯洛·卡沙尼能够在那一刻与他们的关系进行身体上的锻炼。乔纳森(Jonathan)的体力劳动一直给人留下深刻的印象,我认为他在场景2结束时所做的工作象征着他的性格失落和一个非常特殊的时刻。”
您如何看待VR技术在现场表演艺术的未来中发挥作用?
“这里有很大的可能性。该技术将需要追赶我们的梦想,但是随着人们拥有更多硬件并且软件变得更易于操纵,它将变得更加可行。” Kashani说。
“除了它自己的媒介之外,它还可能允许以新的方式探索非传统的故事情节;我认为我们有潜力朝着更加全球化的合作空间迈进。这将使艺术家不仅能够以某种距离实时地进行协作,而且由于预算限制他们可能无法负担得起。它可以作为现场会议/演练的附加平台,也可以为艺术家和设计师提供机会,使您无需在同一个房间就可以在实时3D模型中浏览设计元素或阻止概念,” Walker补充道。
“我看到VR对现场表演工作产生了重大影响。我坚信XR性能和VR Theater将成为自己的子流派。我发现VR是一种非常强大的连接工具,使我们能够扩展到全球各地的观众。” Benzing说。
对于那些想要进入虚拟现实表演领域的人来说,您觉得哪些技能至关重要?
“在许多空间和平台上都有丰富的经验,并以强大的表演训练为基础。即使您自己创建虚拟现实,也要找到任何机会在虚拟现实中行动。”
“绝对有好奇心和失败意愿。就像现场表演一样,不幸也会发生。人们会提示/进入小姐,您将被踢下线。自信和幽默感确实有帮助;以及实用的即兴演奏技能,以及愿意独奏的能力(当务之急)。继续训练您的乐器。无论如何,您都应该这样做,但我认为在通过化身进行交流时,要在身体和声音中保持坚强至关重要,” Walker补充道。
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!