Nvidia GeForce GTX 1080 不再是其 GPU 家族中的佼佼者——现在这一荣誉属于 Nvidia GeForce GTX 1080Ti ,当然还有坦率地荒谬的 Titan Xp。然而,由于对加密货币挖矿的狂热狂热,显卡价格目前创下历史新高,GTX 1080 现在是我们追求 4K 显卡之后的首选。如果您不相信我们,请查看我们的最佳显卡指南,了解我们为什么选择这款显卡而不是 Ti显卡。
为了帮助我们了解为什么它是我们选择的 4K 显卡,我们提供了经济上绰号为 MSI Gaming X 8GB Twin Frozr VI 的显卡。为了基准!
当然,英伟达新推出的 GeForce GTX 1080 Wonder 芯片组有多种款式可供选择,但都配备了 2560 个令人眼花缭乱的着色器核心、160 个纹理单元、64 个用于输出完成像素的渲染输出单元、256 位内存总线和健康的 8GB 内存。标准核心时钟速度和升压时钟(后者大致相当于 CPU 中的 Turbo 模式)为 1,607MHz 和 1,733MHz,但这款 MSI 型号分别为 1,708MHz 和 1,847MHz。
MSI 还加快了内存速度,但速度非常小,我不会在意细节。说实话,对工作频率的调整并没有你在游戏中感受到的任何东西。您可能会注意到冷却解决方案。
标准的 Nvidia 主板有一个封闭式或管道式叶轮式风扇,用于直接从机箱中抽出 GPU 加热的热空气。听起来是一个好主意?是的,但碰巧声音是问题所在。这种冷却相对嘈杂。因此,与许多非参考设计一样,MSI 放弃了所有这些,转而采用更大更传统的风扇。事实上,微星已经操纵这块板在低负载下关闭风扇,使其完全静音。长话短说,这种冷却设置通常会减少噪音。
为了查看它在压力下的表现,我 在 1080p、1440p 和 4K 的最大设置下对它进行了 全面战争:阿提拉、巫师 3、魔多之影和GTA V。首先,GTX 1080 不是万能的 4K 灵丹妙药。毫无疑问,它在 4K 时击败了魔多之影及其兽人的恶意。同上 GTA V。两者都感觉超级光滑和超级光滑。
然后是全面战争:阿提拉。起初,我认为 GTX 1080 也有这个问题。然后我在部队中间放大,令人惊讶但不可否认的是,黄油般的平滑让位于明显的断奏,伴随着更少的帧被渲染。
The Witcher 3 也是如此。事实上,GTX 1080 与 The Witcher 相比,一般来说只是有点挣扎。它是可玩的,但并非真正毫不费力。我不想陷入帧速率的讨论中,但如果我不得不猜测,我会将 GTX 1080 放在 4K 设置的 30 秒以下。
降到 2,560x1,440 是我有信心进入的地方,Nvidia 的新芯片将使所有内容全面分崩离析。然而,残酷的事实是事实并非如此。不完全的。同样,放大阿提拉的,可以感觉到非常轻微的下降。在您将其归咎于 CPU 限制之前,1,920x1,080 不会发生这种情况。
至于《巫师 3》,起初我以为 GTX 1080 的尺寸为 2,560x1,440。但是将事情降低到“ 1080”,并且平滑度和响应有了明显的提升。这很微妙,但它肯定存在。说到响应,这仍然是 GTX 1080 的一个相关问题。在 4K 下运行 The Witcher 3 的输入延迟肯定明显高于较低分辨率。当然,某些游戏,例如魔多之影,在任何分辨率下都具有滞后的界面。但是 GTX 1080 并没有消除输入滞后的历史。
所有这些使得关于 Nvidia 的 GTX 1080 的结论足够简单。这是向前迈出的明确而实质性的一步,毫无疑问。这也不是我可能希望的多代飞跃,也不是对 4K 问题的最终答案,但考虑到今天当前的价格环境,无论哪种方式,这仍然是一个很好的折衷方案。当然,除非您真的想 为 GTX 1080Ti支付 900 英镑。
降到Nvidia GeForce GTX 1070Ti也不是说您节省了很多钱,因为它的价格仅为50 英镑。真的,你现在可能根本不应该购买这样的高端显卡 - 不是 650 英镑 ,尤其是1400 美元 - 但如果你迫切希望为最终幻想 XV获得一些新的和闪亮的东西,说,那么 GTX 1080 目前是我们对 4K 图形的最高推荐。
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