虚拟现实(VR)一直走在相关性的道路上。但是,即使在头戴式显示器(HMD)成为现实,被精简并可以为消费者使用之后,就在家中享受其所需的计算能力,传感器,空间和金钱而言,仍然存在巨大的进入障碍。
出于这个原因,Oculus Quest自问世以来一直是最好的VR耳机之一。通过消除对基本传感器的需求,与功能强大的PC甚至智能手机的连接,独立的外形尺寸消除了许多使VR看上去大惊小怪的麻烦。
在今天的Facebook Connect(以前称为Oculus Connect)活动中,Oculus推出了一款新的独立耳机,您可以在我们的Oculus Quest 2评论中查看。但是随之而来的是,Oculus将不再生产Oculus Rift S或任何仅PC的VR头戴设备的公告。
Oculus在今天的博客中表示:“我们将专注于独立VR头盔的发展。”“我们将不再追求仅PC的硬件,Rift S的销售将在2021年结束。也就是说,Rift平台已无处可走。”
Oculus指出,更多的Rift头衔即将到来。它没有像Oculus Go一样确定何时停止支持RiftS。
许多VR爱好者不会对今天的宣布感到惊讶。独立的VR使非PC游戏玩家的新用户更加容易,并且有助于降低价格,并简化整个设置和家庭体验。
Facebook发言人告诉Tom's Hardware:“所有这些对整个生态系统也有好处,因为更多的受众意味着开发人员有更多机会在平台上建立可持续发展的业务。”
“总的来说,当我们可以让VR如此沉浸且价格合理时,我们相信这可能意味着迈向迈向连接前所未有的人们的家用技术的重要一步。”
最初的Oculus Rift当然有助于在VR领域成名,而Oculus Rift S是值得称赞的后续行动,取消了外部基本传感器。根据Steam的硬件和软件调查,8月,Rift S占Steam上VR头盔的23%,而Quest占11.2%(HTC的Vive为21.5%,Valve Index为15.6%)。但结合原始的Rift,Rift品牌的头戴设备在Steam上的VR HMD中占35.5%。
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